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three.js照相机-透视投影照相机

发表于 2018-01-23 | 分类于 前端技术

透视投影照相机

构造函数解释

1
THREE.PerspectiveCamera(fov, aspect, near, far)
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three.js照相机-正交投影照相机

发表于 2018-01-11 | 分类于 前端技术

three.js 中照相机是一个必不可少的元素,想象一个场景,照相机就像一个人的眼睛,屏幕中呈现的场景就是照相机看到的场景。接下来细细说下three.js中照相机怎么来使用。

照相机的作用

Three.js创建的场景是三维的,而显示屏是二维的,三维需要投影到二维平面上。照相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,根据投影方式的不用,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。

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Hexo博客搭建

发表于 2018-01-10 | 分类于 攻城利器

很久以来就想自己搭个博客写文章,记录编程路上成长的过程。没想到一直拖到毕业半年后才完成,还是托管到github上的静态网站。古人说得好,凡事预则立,不预则废,计划了这么久,最后能执行就行。接下来就详细说下用Hexo搭建博客并托管到github上的整个操作。

准备工作

  1. 下载node.js并安装
  2. 安装git
  3. 安装hexo。方法:新建blog文件夹,在该目录下运行npm install hexo-cli -g
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